Додајте границе у Плотли

Dodajte Granice U Plotli



У неким случајевима, можда ћете морати да додате ивицу на фигуру Плотли. Без обзира да ли желите да разликујете одређену графику од осталих или само ради визуелних побољшања, ивица може играти важну улогу. Нажалост, Плотли не пружа изворни метод за додавање ивице слици као што бисте то учинили наслову.

У овом водичу ћемо вам показати метод прилагођавања који можете користити да направите ивицу око одређене фигуре.

Хајде да ускочимо.







Плотли Схапес

Најефикаснији метод за прављење ивице око одређене фигуре је коришћење облика = Плотли из модула Плотли грапх_објецтс.



Овај модул нам омогућава да креирамо линије или полигоне било као самосталне објекте или као родитеље за друге фигуре.



Слободно истражите распореде у грапх_објецтс у следећем ресурсу:





Б397Е4515194АА3Ф7БЦ443Е99Б93ЕБ01ЦЕ7А6052

Хајде да видимо како можемо да користимо ову функцију за креирање ивице.



Креирајте фигуру

Пре него што креирамо ивицу, хајде да почнемо тако што ћемо направити једноставну графику око које желимо да додамо ивицу.

За овај водич користимо једноставну линију као што је приказано у следећем коду:

увоз плотли. изразити као пк

# импорт плотли.грапх_објецтс ас го

дф = пк. података . јаз меморије ( ) . упит ( 'цонтинент== 'Океанија'' )

шипак = пк. линија ( дф , Икс = 'година' , И = 'гдпПерцап' , боја = 'земља' , симбол = 'земља' )

шипак. Прикажи ( )

У датом примеру користимо модул Плотли екпресс да креирамо линијски графикон БДП-а по капу током година земаља на континенту Океаније.

Добијена фигура је као што је приказано:

Плотли Адд Бордер

Када добијемо фигуру коју желимо да користимо, можемо наставити и креирати ивицу. Као што је поменуто, користимо модел облика из Плотли грапх_објецтс.

Код за додавање ивице на слику је као што је наведено у следећем:

увоз плотли. грапх_објецтс као иди
шипак. упдате_лаиоут ( облицима = [ иди. распоред . Облик (
тип = 'рецт' ,
креф = 'папир' ,
иреф = 'папир' ,
к0 = 0 ,
и0 = - 0.1 ,
к1 = 1.01 ,
и1 = 1.02 ,
линија = { 'ширина' : 1 , 'боја' : 'црн' }
) ] )

У претходном коду почињемо са увозом модула Плотли грапх_објецтс као го.

Затим користимо функцију упдате_лаиоут() да прилагодимо изглед слике вредностима и карактеристикама које наведемо.

Унутар функције наводимо параметар облика који нам омогућава да креирамо одређени облик око фигуре.

Вредности го.лаиоут.Схапе() нам омогућавају да тачно дефинишемо тип облика и где треба да га креирамо.

Први је тип који одређује тип фигуре коју желимо да креирамо. Можете да наведете вредности као што су „круг“ да бисте креирали облик круга, „правоугаоник“ за правоугаоник и још много тога.

Други параметар је к0 који поставља почетну к тачку облика. Кс1 дефинише крајњу к позицију облика.

За и0 и и1, ови параметри дефинишу почетну тачку и и крајњу тачку облика.

Параметри креф и иреф постављају координате к и и напомене.

Ако је подешено на „папир“, позиција „и“ се односи на растојање од дна области за цртање у нормализованим координатама где „0“ („1“) одговара дну (горе).

Коначно, параметар линије садржи речник који дефинише правила за креирање линије облика. Овде постављамо ширину линије на 1, а боју на црну.

Добијена фигура је као што је приказано:

Као што видите, слика садржи ивицу са наведеним параметрима. Можете да прилагодите претходне вредности тако да одговарају било ком специфичном облику и величини ивице коју желите.

Закључак

Овај чланак описује метод креирања ивице око фигуре Плотли помоћу модула Плотли грапх_објецтс.

Хвала за читање. Срећно кодирање!!