ПиЦхарм Дебуггер Туториал

Pycharm Debugger Tutorial



Ако сте нови корисник питхона и тражите окружење посебно за Питхон развој, интеграцију и отклањање грешака, ПиЦхарм ИДЕ може бити најпогоднији. Доступан је за све веће оперативне системе, са комерцијалном и бесплатном лиценцом заједно са бесплатним издањем за заједницу за почетак.

ПиЦхарм и отклањање грешака

Иако се многи од нас уопште плаше писања кодова, неколико других сматра да је отклањање грешака фрустрирајући задатак. У Питхону је потребно више времена јер не знате где је грешка. Срећом, уз ПиЦхарм и његове значајне функције за отклањање грешака, корисници могу да се укључе у јединствено искуство отклањања грешака приликом покретања својих питхон скрипти.







Сазнајте како кроз детаљно упутство испод:



Да бисмо видели како отклањање грешака функционише у ПиЦхарму, узмимо пример фрагмента кода. Запамтите, прво морате покренути скрипту, а затим почети са грешкама у отклањању грешака.



Креирајте нови пројекат, а затим у њега нову датотеку. Сада унесите следећи код у датотеку.





увоз математике

решавач класа:
деф демо(себе, а, б, ц):
д = б** 2-4 *до*ц
акод> 0:
диск = матх.скрт(д)
роот1 =(-б + диск) / (2 *до)
роот2 =(-б - диск) / (2 *до)
повратакроот1, роот2
елифд ==0:
повратак / (2 *до)
друго:
повратак 'Ова једначина нема корене'

ако__наме__ =='__главни__':
солвер = Решавач()

докИстина:
а = инт(улазни('до: '))
б = инт(улазни('б:'))
ц = инт(улазни('ц:'))
резултат = решавач.демо(а, б, ц)
принт(резултат)

Преломне тачке и како их поставити

Тачке прекида су маркери који вам помажу да обуставите извршавање програма у било којој тачки како бисте могли испитати грешке и понашање те одређене линије. Једном означена тачка прекида остаће у вашем коду, осим ако је изричито не уклоните. Да бисте их поставили, кликните на леви олук поред линије на којој желите да обуставите апликацију.

На пример:



Како започети отклањање грешака?

Када завршите са додавањем тачака прекида, ваш код је спреман за отклањање грешака. Отклањање грешака ће покренути цео програм осим редова за које сте изричито означили да нису. Да бисте започели сесију отклањања грешака, кликните на дугме „ зелена игра икона ' у левој. Када се појави искачући мени, изаберите опцију „ Отклањање грешака Решавач ' . (Решивач, јер је то назив датотеке.)

Када се програм за отклањање грешака покрене, ваш програм почиње да се извршава на картици Цонсоле у ​​прозору за отклањање грешака. Пошто програм захтева улазне вредности, екран за отклањање грешака ће од вас тражити да то урадите у наставку:

На првој тачки прекида програм за отклањање грешака обуставља програм означавајући линију плавом бојом:

Да бисте наставили отклањање грешака, кликните на „зелену икону за репродукцију“ на врху траке са алаткама на картици Отклањање грешака.

Концепт уграђеног отклањања грешака

Уграђено отклањање грешака вам омогућава да видите вредност сваке променљиве како би процес отклањања грешака био лакши и разумљивији. Ова функција је подразумевано присутна у ПиЦхарму. Можете такође искључите га одавде .

Горња слика приказује сиви текст поред сваког реда кода. Они такође приказују вредности и опис кода.

Напредовати

Након што сте се зауставили на првој тачки прекида, кликните на зелена игра икона да бисте наставили отклањање грешака.

Белешка : Приликом отклањања грешака у скрипти постоји неколико пречица за преглед кода, његових променљивих и омогућавање функција за отклањање грешака. Сазнајте како:
Кликните на дугме да бисте омогућили уграђено отклањање грешака
Кликните на дугме за преглед рашчлањене датотеке, парсе.пи за детаљан преглед позадине вашег кода.
Када наставите да притискате исто дугме, ваша апликација ће прећи у следећу петљу све док се код не заврши.

Гледање променљивих у ПиЦхарму

Да бисте боље разумели свој код, ПиЦхарм вам омогућава да гледате и променљиве. Кликните на дугме на врху траке са алаткама на картици Променљиве. Затим откуцајте име променљиве коју желите да пратите током извршавања кода.

Биће отприлике овако:

Када започне сесија отклањања грешака, ваш сат ће приказати грешку јер променљива још није дефинисана. Када ваш дебагер дође до линије у којој сте дефинисали променљиву; грешка пролази сат.

Сазнајте како на сликама испод:

Вредновање израза

Да бисте сазнали вредности или резултат одређеног израза у било којој тачки кода, кликните на дугме. Сада кликните Проценити, оценити:

Најбољи део евалуације је то што вам не само да омогућава да гледате изразе, већ и мења променљиве вредности. Проверите то на доњој слици.

Отклањање грешака у удаљеним процесима у ПиЦхарму

Било да се ради о коду на којем радите или о неком процесу наручивања у позадини, ПиЦхарм вам омогућава да отклоните грешке и на удаљеним процесима:

Да то уради:
Отвори Трцати и изаберите „ Причврстити до Локално Процес' Одаберите процес који желите да отклоните грешке. То може бити било који код који желите да приложите.
Када изаберете процес, програм за отклањање грешака ће почети да отклања грешке у скрипти.

Закључак

Отклањање грешака понекад може бити изазов, али не и ако користите одговарајуће алате и вежбе! ПиЦхарм -ови алати за отклањање грешака одлична су опција за почетнике и људе који су тек почели са Питхон -ом. Надамо се да ће вам водич помоћи да стекнете бољу руку у програмирању и отклањању грешака у скриптама.