Спојите жице у Ардуину

Spojite Zice U Arduinu



Током програмирања Ардуино плоча, жице се често користе унутар Ардуино скица. Стрингови су попут реченица које чувају информације као низ знакова. Корисни су за комуникацију са корисницима и мање корисни када су информације ускладиштене у њима за коришћење рачунара. Овај чланак ће покрити како се више од једног стринга може спојити на различите начине.

Спојите жице у Ардуину

Повезивање стрингова значи спајање два или више низова који садрже листу знакова заједно у један стринг. Конкатенација је прилично једноставна у Ардуину, баш као што радимо у Ц++, постоје два могућа начина спајања стрингова у Ардуино ИДЕ.







Начини спајања жица у Ардуину

Следе два често коришћена начина спајања низова у Ардуину:



    • Коришћење функције цонцат().
    • Коришћење оператора додавања „+“.

1. Коришћење функције цонцат().

Функција цонцат() може додати дате параметре низом. Ова функција такође може да врати тачно ако је операција спајања успешна, иначе ће вратити нетачно.



Синтакса

Синтакса функције цонцат():





миСтринг.цонцат ( параметар )


Овде у горњој синтакси миСтринг је променљива где се стринг чува. Док параметар је променљива, желимо да додамо унутар миСтринг. Параметар може да садржи било који тип података као што су флоат, цхар, бите, лонг, инт, доубле и стринг.

Када се цонцат() функција се изврши миСтринг ће бити промењен јер ће дати параметар сада бити придружен њему и нови резултат ће бити сачуван унутар променљиве миСтринг.



Параметерс

Потребно је следеће параметре:

    • миСтринг : променљива чији је тип података Стринг.
    • параметар: Променљива са дозвољеним типовима података: Стринг, стринг, цхар, бите, инт, унсигнед инт, лонг, унсигнед лонг, флоат, доубле.

Повратна вредност

Ова функција може да врати две вредности које су:

истинито: Када је стринг успешно додат.

лажно: Када стринг остане непромењен.

Пример програма

празнина подешавања ( ) {
Сериал.бегин ( 9600 ) ; /* Почиње серијска комуникација */
Сериал.принт ( 'миСтринг пре цонцат = ' ) ;
Стринг миСтринг = 'Линукс' ; /* миСтринг је иницијализован */
Сериал.принтлн ( миСтринг ) ; /* миСтринг пре конката */
миСтринг.цонцат ( 'хинт.цом' ) ; /* цонцат Функција позвана */
Сериал.принт ( 'миСтринг афтер цонцат = ' ) ;
Сериал.принтлн ( миСтринг ) ; /* миСтринг после конката */
}
празнина петља ( ) {
}


Овај код узима два низа и мења их заједно помоћу функције цонцат(). Дефинисана је променљива миСтринг која узима вредност параметара из аргумента функције цонцат() и штампа је на серијском монитору.

Излаз

Излаз нам показује миСтринг пре и после функције цонцат().

2. Коришћење оператора додавања „+“ у Ардуину

Други начин за спајање стрингова је коришћење оператора додавања „ + ”. Коришћењем оператора додавања + можемо спојити стрингове са променљивим и дозвољени типови података за променљиву су исти као функција цонцат(). Да бисмо спојили више стрингова или променљивих у једну линију, можемо више пута користити оператор додавања.

Синтакса

Следи синтакса која се користи за конкатенацију помоћу оператора додавања +.

миСтринг = параметар1 + параметар2 + ... + параметар_н;


Овде можемо спојити било који број параметара и сачувати излаз у функцији миСтринг. Дозвољени типови података за параметре су инт, доубле, флоат, доубле, цхар, бите и стринг.

Параметерс

Може потрајати бесконачан број параметара.

    • миСтринг1: Променљива која је Стринг
    • миСтринг2: Променљива која је Стринг
    • миСтрингН: Променљива која је Стринг

Повратак

Биће враћен нови стринг који је резултат комбинације два различита низа.

Пример програма

празнина подешавања ( ) {
Сериал.бегин ( 9600 ) ; /* Почиње серијска комуникација */
Стринг с1 = 'Линукс' ; /* Стринг с1 је дефинисан */
Стринг с2 = 'хинт.цом' ; /* Стринг с2 је дефинисан */
Стринг с3 = с1 + с2;
Сериал.принтлн ( с3 ) ; /* с1+с2 спојено помоћу + оператора */
с3 = с1 + с2 + 1 ;
Сериал.принтлн ( с3 ) ; /* Инт се спаја помоћу + оператора */
с3 = с1 + с2 + 'А' ;
Сериал.принтлн ( с3 ) ; /* ЦХАР се спаја помоћу + оператора */
с3 = с1 + с2+ 1.1 ;
Сериал.принтлн ( с3 ) ; /* Вредност са помичним зарезом спојена помоћу + оператора */
с3 = 'Сте у ' + с1 + с2;
Сериал.принтлн ( с3 ) ; /* Три жице су спојени помоћу + оператора */
}
празнина петља ( ) {
}


У горњем коду два низа се иницијализују следеће коришћењем оператора додавања “+” спајамо два низа с1 и с2 и чувамо њихов излаз унутар новог стринга с3.

Затим се инт, цхар и вредност са помичним зарезом иницијализују и додају помоћу “+” оператер. Сви ови излази се штампају на серијском монитору.

Излаз

У излазном прозору сви низови се штампају један по један након спајања помоћу оператора додавања “+” .

Закључак

У Ардуино програмирању стрингови су спојени на два различита начина, оба су наслеђена од Ц++ програмирања. Први метод који се користи за спајање стрингова је коришћење функције цонцат() у Ардуино коду, док је други једноставнији коришћењем оператора додавања „+“. Коришћењем оператора додавања може се додати било који број стрингова.