Шта је динамички тип у Ц#

Sta Je Dinamicki Tip U C



Динамички тип је први пут уведен у Ц# верзији 4.0, динамички тип омогућава да се декларишу променљиве са динамичан кључне речи. То значи да се тип променљиве одређује током извршавања програма, а не током фазе компилације. Ова флексибилност се показује корисном када се ради са подацима чији тип остаје непознат до времена извршавања.

Шта је динамичко куцање

Динамичко куцање омогућава додељивање различитих типова вредности истој променљивој током времена извршавања. За разлику од статичког куцања, где се тип променљиве одређује у време компајлирања и остаје фиксиран, динамичко куцање нуди флексибилност одређивањем типа у времену извођења на основу додељене вредности. Елиминише проверу типа у време компајлирања тако што је одлаже на време извођења.

У динамичком куцању, проверу типа не врши компајлер током компилације. Уместо тога, тип променљиве се одређује током извршавања на основу додељене вредности. Ово омогућава касно повезивање, где се позиви метода и приступ члановима решавају динамички на основу стварног типа објекта.







Како користити динамички тип у Ц#

Да бисте користили динамички тип у Ц#, једноставно декларишете променљиву користећи кључну реч динамиц. На пример:



динамиц миВариабле = 'Здраво Свете!' ;

У овом примеру, миВариабле је декларисана као динамичка променљива и додељена јој је вредност „Здраво, свет!“. У току извршавања, тип миВариабле ће бити одређен као стринг.



Пример коришћења динамичког типа у Ц#

Овај код показује употребу динамичке кључне речи у Ц#:





користећи Систем ;
Програм јавног часа
{
јавности статична празнина Главни ( )
{
динамиц миДинамицВариабле = 42 ;
Конзола. ВритеЛине ( „Вредност: {0}, Тип: {1}“ , миДинамицВариабле , миДинамицВариабле. ГетТипе ( ) ) ;

миДинамицВариабле = 'Здраво Свете!' ;
Конзола. ВритеЛине ( „Вредност: {0}, Тип: {1}“ , миДинамицВариабле , миДинамицВариабле. ГетТипе ( ) ) ;

миДинамицВариабле = лажно ;
Конзола. ВритеЛине ( „Вредност: {0}, Тип: {1}“ , миДинамицВариабле , миДинамицВариабле. ГетТипе ( ) ) ;

миДинамицВариабле = Датум време. Сада ;
Конзола. ВритеЛине ( „Вредност: {0}, Тип: {1}“ , миДинамицВариабле , миДинамицВариабле. ГетТипе ( ) ) ;

МиЦустомФунцтион ( миДинамицВариабле ) ;
}

јавности статична празнина МиЦустомФунцтион ( динамички подаци )
{
Конзола. ВритеЛине ( „Излаз прилагођене функције: {0}“ , података ) ;
}
}

Динамичка кључна реч омогућава да се променљива динамички откуцава, што значи да се њен тип може променити током извршавања. У коду, променљива под називом миДинамицВариабле је декларисана као динамичка и иницијално јој је додељена целобројна вредност 42. Затим се штампа заједно са својим типом помоћу Цонсоле.ВритеЛине.

Затим, миДинамицВариабле се додељује вредност стринга („Хелло Ворлд!“) и поново се штампа са својим типом. Исти процес се понавља за логичку вредност и коначно за тренутни датум и време добијени коришћењем ДатеТиме.Нов.



Код такође укључује МиЦустомФунцтион која узима динамичке податке о параметрима и штампа их. Функција миДинамицВариабле се назива аргументом, показујући да се динамичке променљиве могу прослеђивати функцијама и да се њихов тип може одредити током извршавања.

Закључак

Динамички тип у Ц# 4.0 омогућава да се променљиве декларишу без навођења њиховог типа, што је од помоћи када се ради са подацима непознатих типова у току извршавања. Динамичко куцање омогућава компајлеру да прескочи проверу типа током компилације. Уместо тога, тип променљиве се одређује када се програм покрене, на основу вредности коју држи. Прочитајте више о динамичком типу у овом чланку.