Како користити команде тачке у Ноде.јс РЕПЛ-у?

Kako Koristiti Komande Tacke U Node Js Repl U



У Ноде.јс, “ РЕПЛ (Реад Евалуате Принт Лооп)” је прозор конзоле који извршава кориснички унос у облику важећег ЈаваСцрипт кода и враћа излаз након извршења. Он извршава ЈаваСцрипт код директно из командне линије. Корисно је за тестирање ЈаваСцрипт кода одмах без прављења спољне „.јс“ датотеке. Осим тога, нуди и листу корисних команди које управљају и управљају његовим понашањем. Ове команде су само кључна реч која почиње са „.(тачка)“ за обављање посебне функционалности на основу њихових имена.

Овај водич ће навести сврху и употребу свих РЕПЛ команди тачке у Ноде.јс.

Листа свих специјалних ДОТ команди

РЕПЛ нуди листу специјалних команди, а све почињу са “.(тачка)”. Због тога су ове команде познате као РЕПЛ “ тачка ” команде. Овај одељак наводи све РЕПЛ команде са тачкама заједно са њиховим циљевима.







  • .помоћ: Приказује листу свих РЕПЛ команди са тачкама заједно са њиховим информацијама.
  • .сачувати: Он чува све команде које су извршене у РЕПЛ сесији у датотеку.
  • .лоад: Учитава ЈаваСцрипт датотеку која чува све извршене команде.
  • .пауза: Излази из вишелинијског режима да прекине улазни ток. Ради исто као и „ Цтрл+Ц ' пречица.
  • .јасно: Ресетује РЕПЛ сесију тако што из ње брише све вишелинијске улазе са празним објектом.
  • .едитор: Омогућава режиму уредника да напише важећи ЈаваСцрипт код. Када је сав код написан, извршите га притиском на „ Цтрл+Д ' пречица.
  • .екит: Излази из РЕПЛ сесије.

Након што добијемо циљеве горе наведених команди са тачкама, пређимо на њихову употребу.



Како користити команде тачке у Ноде.јс РЕПЛ-у?

Пре употребе команди тачка, прво покрените а РЕПЛ сесије извршавањем „ чвор ” кључна реч као команда:



чвор

Доњи излаз покреће РЕПЛ љуску у којој корисник може да изврши све команде тачке да би извршио специјалну функционалност на основу њихових имена и функционалности:





Овај одељак садржи различите примере за практично разраду употребе свих РЕПЛ команди тачка.



Пример 1: Користите команду “.хелп”.

Овај пример користи „ .помоћ ” да бисте добили листу свих доступних команди са тачкама заједно са њиховим циљевима:

. помоћ

Следећи излаз даје листу свих команди са тачкама. Притисните „Цтрл+Ц“ да изађете из њега:

Пример 2: Користите команду “.саве”.

Овај пример користи „ .сачувати ” да сачувате извршени код откако је РЕПЛ сесија започела у ЈаваСцрипт датотеку. На пример, дати низ се чува у ЈС датотеци:

Имена = [ 'Ана' , 'мој' , 'Јое' ]

Следећи излаз креира дати низ:

Сада извршите „ .сачувати ” заједно са именом ЈаваСцрипт датотеке у коју корисник жели да сачува извршени код. Овде у овом сценарију, он је сачуван у „ индек.јс ” фајл:

. сачувати индекс. јс

Доњи излаз показује да је тренутна сесија сачувана у датотеци „индек.јс“:

Пример 3: Користите команду “.лоад”.

Једном када се РЕПл сесија сачува у одређену ЈаваСцрипт датотеку преко команде „.саве“. Затим користите „ .лоад ” за преузимање садржаја те ЈаваСцрипт датотеке. Овде се садржај датотеке „индек.јс“ преузима помоћу команде „.лоад“:

. оптерећење индекс. јс

Дати излаз приказује садржај ЈаваСцрипт датотеке „индек.јс“:

Пример 4: Користите команду “.бреак”.

Овај пример извршава „ .пауза ” наредба за прекид вишелинијске ЈаваСцрипт петље „фор”:

. пауза

Доњи излаз излази из вишелинијског режима, стога корисник више не може да унесе унос у дату „фор“ петљу:

Пример 5: Користите команду “.цлеар”.

Овај пример користи „ .јасно ” која ради исто као и команда “.бреак”. Разбија вишелинијски режим за унос уноса:

. јасно

Следећи излаз је идентичан команди „.бреак“:

Пример 6: Користите команду “.едитор”.

Овај пример показује практичну примену „ .едитор ” команда која омогућава вишелинијски режим за писање више од једног реда ЈаваСцрипт кода:

. уредник

На пример, функција под називом „ миФунц() ” је дефинисан и позван у режиму уређивача који враћа квадратни корен наведеног броја користећи „ Матх.скрт() ” метод:

Пример 7: Користите команду “.екит”.

Када се заврши употреба РЕПЛ сесије, изађите из ње тако што ћете извршити доле наведено „ .екит ” команда:

. излаз

Белешка: Корисник такође може да изађе из РЕПЛ сесије притиском на „ Цтрл+Д ” пречица једном, или „ Цтрл+Ц ” пречица два пута.

То је све о коришћењу команди тачке у Ноде.јс РЕПЛ-у.

Закључак

Да бисте користили команде тачке у Ноде.јс РЕПЛ, прво покрените РЕПЛ сесију користећи „ чвор ” а затим извршите жељену команду тачке да бисте извршили посебан задатак на основу његовог имена и функционалности. Тачкасте команде обезбеђују згодан начин за управљање извршеним ЈаваСцрипт кодом на начин да се чувају, приступају, разбијају, бришу, уређују и излазе из њега. Овај водич је навео сврху и употребу свих РЕПЛ команди тачка у Ноде.јс.