Блендер Виевпорт Навигатион

Blender Viewport Navigation



Оквир за приказ је главни приказ блендера који корисник види након инсталирања. На први поглед може изгледати застрашујуће, али је постало разумљиво након лансирања верзије 2.80. Интерфејс је мање компликован и једноставан за учење.

Оквир за приказ је прозор који вам омогућава да погледате по сцени или објекту који сте створили. Изглед и приказ камере могу бити збуњујући, али оба нису слична. Камера је објекат у сцени, док је оквир за приказ део интерфејса.







Основе навигације кроз оквир за приказ укључују ротирање, зумирање и померање перспективе приказа. Постоје различити начини за кретање по приказу.



Прво ћете приметити гизмо у горњем десном углу, као што је приказано на следећој слици:




Само кликните левим тастером миша на било коју осу, приказ ће бити постављен на одговарајући начин. На пример, ако кликнете на з-осу, приказ ће се пребацити у горњи ортографски. Слично томе, можете се кретати доњим, левим/десним и задњим/предњим ортографским приказом кликом на различиту осу на гизму.






Алтернативни начин приступа свим овим правописним приказима је улазак у опцију Поглед, а затим Поглед; биће вам приказане све опције, као што је приказано на следећој слици:


Премештање или превлачење гизма може бити мало досадно. Навигација постаје још лакша ако користите средње дугме миша. Само кликните било где на оквиру за приказ помоћу средњег тастера миша, а затим превуците лево/десно или горе/доле да бисте приказали објекат или сцену.



Постоје још 4 иконе заједно са гизмом за навигацију кроз приказ.

  • Пребаците тренутни приказ у ортографски приказ
  • Укључите / искључите приказ камере и перспективни приказ
  • Паннинг
  • Зумирање

Кликните на икону руке и превуците за померање; на сличан начин кликните на икону лупе и превуците нагоре и надоле да бисте увећали и умањили приказ.


Икона камере ће приказати приказ камере. То је важно јер ће ово Блендер приказати.

Икона мреже се пребацивала између перспективног и ортографског приказа. Правописни приказ је дводимензионални приказ тродимензионалног објекта.

Ортографски приказ можете такође пребацити у перспективни помоћу брзе типке Нумпад 5. Да бисте пребацили камеру, користите Нумпад 0. За помицање, морате користити Схифт+средње дугме миша. За зумирање једноставно користите точкић за померање или +/- тастере.

У великој сцени ако желите да се фокусирате на одређени објекат, прво само изаберите тај објекат левим кликом, а затим идите на Поглед> Оквир је изабран или једноставно притисните тастер тачка. на Нумпаду, оквир за приказ ће зумирати тај објекат.


Оквир за преглед је део корисничког интерфејса, што је потребно разумети пре него што започнете 3Д моделирање у Блендеру. Навигација кроз приказ је суштински процес за учење основног разумевања Блендера или било ког другог 3Д софтвера. Блендер је у својим најновијим верзијама значајно побољшао навигацију кроз приказ. Програмери су направили многе промене како би корисничко сучеље учинили мање компликованим и погодним за нове полазнике.