Која је разлика између инт и доубле у Ц #

Koja Je Razlika Izmedu Int I Double U C



Ц# је популаран програмски језик који се широко користи у развоју софтвера. У Ц#-у за дефинисање и представљање различитих типова података користе се специфични типови података које променљива може да садржи, а то су један од основних концепата у Ц#-у. У Ц#, два типа података који се најчешће користе за представљање нумеричких вредности су „инт“ и „доубле“. Ипак, они имају неке критичне разлике које би програмери требало да разумеју, а овај пост говори о разлици између инт и доубле у Ц#.

Која је разлика између инт и доубле у Ц#?

Примарна разлика између ова два типа података је начин на који чувају и представљају децималне вредности. Цели бројеви (инт) су цели бројеви, што значи да немају децималне тачке. Користе се за чување вредности које не захтевају децималну прецизност, као што су бројање, индексирање и једноставне аритметичке операције. Цели бројеви у Ц#-у могу да се крећу од -2,147,483,648 до 2,147,483,647, што је максимална вредност коју тип података „инт“ може да задржи.

С друге стране, дупли (доубле) су бројеви са покретним зарезом, што значи да могу представљати децималне вредности. Користе се за чување вредности које захтевају децималну прецизност, као што су прорачуни који укључују разломке или децимале. Двострука вредност у Ц#-у може да се креће од -1,7976931348623157Е+308 до 1,7976931348623157Е+308, што је максимална вредност коју тип података „доубле“ може да задржи.







Хајде да погледамо пример сваког типа података:



Пример за инт тип података у Ц#

Тип података инт је 4 бајта у Ц#, испод је код који обавља једноставно сабирање користећи инт тип података:



користећи Систем ;

разред Програм

{

статична празнина Главни ( низ [ ] аргс )

{

инт нум1 = 5 ;

инт нум2 = 10 ;

инт сум = нум1 + нум2 ;

Конзола. ВритеЛине ( „Збир {0} и {1} је {2}“ , нум1 , нум2 , сум ) ;

}

}

У овом примеру, две променљиве 'нум1' и 'нум2' декларишемо као целе бројеве и додељујемо им вредности 5 и 10, респективно. Затим их све саберемо и ставимо резултат у променљиву која се зове „сум” и на крају користимо методу Цонсоле.ВритеЛине за штампање резултата.





Пример за двоструки тип података у Ц#

Двоструки тип података је 8 бајтова у Ц#, испод је код који обавља једноставно сабирање користећи двоструки тип података:



користећи Систем ;

разред Програм

{

статична празнина Главни ( низ [ ] аргс )

{

дупло нум1 = 7.5 ;

дупло нум2 = 9.5 ;

дупло производ = нум1 * нум2 ;

Конзола. ВритеЛине ( „Производ {0} и {1} је {2}“ , нум1 , нум2 , производ ) ;

}

}

У овом примеру, две променљиве „нум1“ и „нум2“ декларишемо као дупле и додељујемо им вредности 7,5 и 9,5, респективно. Затим их множимо заједно и чувамо резултат у променљивој „производ“, а затим штампамо резултат користећи метод „Цонсоле.ВритеЛине“.

Белешка: Количина меморије коју сваки тип података може да задржи разликује се између типа података са плутајућим и двоструким; флоат може да држи 4 бајта, док доубле може да држи 8 бајтова.

Закључак

Разумевање разлике између „инт“ и „доубле“ у Ц# је од суштинског значаја за писање ефикасног кода. Док се цели бројеви користе за целе бројеве, дупли се користе за рад са плутајућим бројевима, и сваки има своје специфичне случајеве употребе. Коришћењем одговарајућег типа података за дати сценарио, програмери могу да осигурају да је њихов код тачан и ефикасан.