Шта је структура података у Ц++?

Sta Je Struktura Podataka U C



Структуре података су фундаментални концепт у рачунарској науци, а Ц++ пружа широк спектар уграђених и кориснички дефинисаних структура података које су неопходне за ефикасно организовање, манипулацију и складиштење података. Било да сте почетник или искусан програмер, разумевање структура података у Ц++ је кључно за изградњу оптимизованих алгоритама и решавање сложених проблема.

У овом чланку ћемо истражити важност структуре података , различите врсте структуре података доступне у Ц++-у и како их ефикасно користити у својим програмима.

Шта је структура података у Ц++?

Тхе структура података је суштински концепт у програмирању и игра виталну улогу у складиштењу и организовању података. У Ц++, структура података се може дефинисати као начин чувања података и управљања подацима у одређеном формату. Ово омогућава ефикасан приступ и манипулацију подацима, олакшавајући програмерима писање и одржавање кода.







У Ц++, структуре података имају следећу синтаксу:



струцт име_структуре {

тип података1 име1 ;

тип података2 име2 ;

тип података3 име3 ;

дататипе4 наме4 ;

..

..

..

} обј_наме ;

У горњој синтакси, тхе струцт кључна реч се користи за дефинисање структуре и име_структуре је кориснички дефинисано име структуре и може да варира. Тхе дататипе1 је тип података члана структуре и име1 је назив члана структуре и обј_наме је назив објекта за који је дефинисана структура.



Пример

У следећем примеру, структура Инфо састоји се од три члана: име година, и држављанство.





струцт Инфо

{

цхар име [ педесет ] ;

инт држављанство ;

инт старости ;

}

Хајде да покренемо овај код у Ц++, дефинисали смо све ове чланове у структури персон и нисмо доделили никакав простор. У главној функцији смо иницијализовали ове чланове са одређеним вредностима и одштампали их:

#инцлуде <иостреам>

користећи простор имена стд ;

струцт Инфо

{

назив стринга ;

инт старости ;



} ;

инт главни ( празнина ) {

струцт Инфо стр ;

стр. име = 'Заинаб' ;

стр. старости = 23 ;

цоут << 'Име особе: ' << стр. име << ендл ;

цоут << „Старост особе:“ << стр. старости << ендл ;

повратак 0 ;

}

Код дефинише структуру под називом Инфо са два атрибута: именом и годинама. У главној функцији, нова Инфо објекат се креира и додељује му име и старост. Коначно, вредности ових поља се штампају на конзоли помоћу цоут.



Класификација структуре података у Ц++

У Ц++ је структура података је подељен у две широке категорије: Линеарне и нелинеарне структуре података . Структуре података су подељене на основу следећих карактеристика:

Карактеристично Објашњење Пример
Линеар Подаци су распоређени у линеарном низу Низови
Нелинеарни Ставке података нису у линеарном низу Графикон, дрво
Статично Локација, величина и меморија су фиксни Низови
Динамиц Величина се мења у зависности од извршавања програма Повезана листа
Хомогена Предмети су истог типа Низови
Нехомогена Предмети могу или не морају бити исте врсте Структуре

Категорије структура података у Ц++ су:

1: Низови

Низови су најосновније структуре података Ц++-а. Низ је група елемената са истим типом података. Низови олакшавају извођење операција на читавом скупу података. Вредности ускладиштене у низовима познате су као елементи.

2: Повезана листа

Елементи података у Линкед листи повезани су преко чворова. Сваки чвор има адресу и податке чвора иза себе. Најбољи су за додавање и брисање чворова. Повезане листе имају два типа, једна је једнострука, а друга је двоструко повезана листа. У једноструко повезаној листи, претходни чвор има податке чвора после њега, али следећи чвор није свестан претходног чвора. У двоструко повезаној листи, смер је напред и назад.

3: Стогови

Стацкс је апстрактни тип података који прати принцип ЛИФО (последњи је први изашао). Ово правило значи да ће елемент који је коначно уметнут бити први обрисан. Користе се са алгоритмима рекурзивног враћања назад.

4: Репови

Редови су такође апстрактни тип података и прате правило ФИФО (први ушао и први изашао). Ово правило значи да ће први уметнути елемент бити први обрисан. Они су од помоћи приликом руковања тумачењима система у реалном времену.

5: Дрвеће

Стабла су скуп нелинеарних структура података са више чворова. Дозвољава само једну ивицу са два врха.

6: Графикони

У графу, сваки чвор је врх и сваки врх је повезан са другим врхом преко ивице. Сфере су теме, а стрелице су ивице, користе се за имплементацију сценарија из стварног живота или неуронске мреже. Графови имају три различита типа: неусмерени граф, двосмерни граф и пондерисани граф.

Операције се обављају на структурама података

Можемо да извршимо следеће функције на структурама података у Ц++:

  • Уметање нових елемената података у структуре података.
  • Уклањање постојећих елемената података из структуре података.
  • Прикажите све елементе података у структури података.
  • Потражите одређени елемент у структури података.
  • Распоредите све елементе у растућем или опадајућем редоследу.
  • Комбинујте елементе из две структуре података и креирајте нову.

Суштина

Структуре података у Ц++ су начин на који се ефикасно рукује подацима тако да им се може приступити. Важно је одабрати одговарајућу структуру података за ваш пројекат, ако желите да додајете податке узастопно, идите на низове. Разумевање концепта структуре података ће вам помоћи да савладате уметност програмирања и дизајна алгоритама.